トップスターバシャ

f:id:cake_tabetai:20141206003508j:plain
バシャーモ@スター
もうか
陽気 H12 A228 B4 D12 S252
叩き落とす/堪える/高速移動/バトン
H4n+1 D>B

ユレイドルと同じく4世代教え技の闇を背負った通常特性マン。
最初は加速スターバトン最強じゃね?って思ってたはずなのにどうしてこうなってしまったんだ感が半端ない。
有利対面に出して高速移動→堪えるスター→バトンをしなきゃいけないのに後出しされる奴は大体先制持ちだから加速ってクソ。
なんの間違いか高速移動堪えるスターバトンが成功してもスターのランダム性の所為で勝ちは確約され無いのがゴミだなって思いました。


トリルメガヤドラン

f:id:cake_tabetai:20141203101640j:plain
ヤドラン@石
再生力→貝鎧
冷静 H244 C244 D28
熱湯/冷凍ビーム/気合ボール/トリル
メガルカリオのC+2気合ボール耐え

物理受けと思って出てきたパキモンをトリルで抜いて上から叩き潰す高耐久高火力特殊アタッカー。
冷静な理由はトリルしたらナットレイとかいうポケモンに抜かれるから、最遅は事故。
とりあえず物理の攻撃ならなんでも耐える、ガブの鉢巻逆鱗もマンダの1舞捨て身もバンギの1舞噛み砕くもぜーんぶ耐える。
ただし特殊耐久は高くは無い(かと言って低い訳では無い)ので基本的には物理対面でトリルをしよう。
サブウェポンは豊富だが基本的にポリ2やナットやバンギを突破出来る可能性を持つ気合ボール推奨。
不一致2倍の攻撃じゃ落ちない相手もいるのでステロ撒いて確定数をずらしたい(主にボルトロスとか)。
クレセリアは毒々持っててキツイから後ろのポケモンで見よう。

ライコウスピアー

f:id:cake_tabetai:20141201210252p:plainf:id:cake_tabetai:20141201210307p:plain

臆病cs252
ボルチ/めざ氷/リフ/壁

スピアー@石
陽気 H68 A252 S188
ミサイル針/蜻蛉/叩き/身代り

ライコウで壁張って蜻蛉ルチェンしたらスピアーの鼻クソみたいな耐久もカバー出来るかな?って感じで考えた(考えただけ)
無論カバとかステロマンが相手のPTに居たらスピアーで蜻蛉ルチェンなんか出来ないのでその時は壁張って別のポケモンで積もう。

馬車マンダ

f:id:cake_tabetai:20141124103911j:plainf:id:cake_tabetai:20141124104223j:plain
加速
陽気 A252 D4 S252
膝/叩き/爪研ぎ/バトン
B<D

いかく→Sスキン
意地 H36 A252 B4 D12 S204
ダイヴ/恩返し/地震/炎牙
16n-1 B<D 最速80族抜き

f:id:cake_tabetai:20141124111314j:plain
これはジイちゃんの''龍星群''!!?

なんかシャモガブとか言うゴミ構築と似た様な感じなバシャマンダ。
爪研ぎバトンで龍星群(ドラゴンダイヴ)を連打するアレ。
マンダにもうちょいマシな技が欲しい。


ランドロスの代わり

f:id:cake_tabetai:20141120134917j:plain
ホルード@スカーフ
ちからもち
意地H4A244B4D12S244
地震/叩き/レンチ/恩返しor石火or蜻蛉

スカーフランドロスの代用品
違うのはレンチが打てるくらいだけど威嚇が入るとメガマンダにレンチ耐えられる。
地震で無振りメガグロス丁度確定取れる。
準速スカーフで最速アローと同速且つマニューラ抜きだけど別にマニューラ抜く必要無いからオンバーン抜きにしてB<D調整。




鉢巻シザリガー

f:id:cake_tabetai:20141111185247j:plain
適応力
意地H4A252B12D4S236
クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢから/アクアジェット

だいたいASシザリガー君です。
Sを少し削ってるのは無振りロトムに抜かれる為にですね。
元々ロトムは一撃で落とせないので抜く必要が無いし、トリル下で確実に抜きたいからロトム-1って感じの素早さ。
こいつの強さは初手に出てくる感じのバンギを処理したり、ギルガルドにはたきおとすを連打出来るのがところだったり、バシャをアクアジェットで縛れたり。
クラブハンマー割と外すし滝登りでもいいかもしれない。
ばかぢからはナットレイに打てるけど耐えらるので別に入れたい技があるならそっちのがいいかもしれない。

裏はHBクレセとかHCポリ2とかでトリル張るのが個人的に好き。